SketchUpからのアップロードをあきらめて3Dギャラリーのサイトからアップロードした。
写真を使っていない部分の面積が大きいのでGoogle Earth用としては承認されないかもね。
SketchUpからのアップロードをあきらめて3Dギャラリーのサイトからアップロードした。
写真を使っていない部分の面積が大きいのでGoogle Earth用としては承認されないかもね。
Google Earth用モデルのアップロードを再挑戦した。
まずSketchUpで作成しておいてからGoogle Earth用モデル作成方に従って作業しモデルはインポートというやり方にしている。で、インポートしたモデルはひとつのコンポーネントになっているのがまずいのかもと思いコンポーネントを解除してアップロード(モデルの共用)をしてみた。
がうまくいかない。アップロード用のダイアログ画面らしきものが出るのだけど中身が真っ白だ。どうしたものか。
何とかモデリングとテクスチャ貼りが終わりました。
さてGoogleEarthに登録しようとSketchUpの共有ボタンを押しました。するとログイン画面が出たのでログインしたらニックネームが必要だと表示されました。ということでニックネームを登録。
今度こそと共有ボタンを押したら、
Unauthorized
Error 401
と表示されるじゃありませんか。Googleのプロフィールの設定をいじってみたりSketchUpを再起動してみたりしても上記メッセージが出るだけです。
なんで?
いったんやめて明日再挑戦したいと思います。ちなみにエクスポートしたデータを自分のGoogleEarthにはうまく表示できました。
ほとんどできた状態でしばらくモデリングできなかったんだけど、今日なんとかモデリングとペイントをしたので一応完成とした。そう、写真テクスチャではなくデフォルトで存在している色やパターンを塗ったのだ。
でも、どうやら写真テクスチャが強く推奨されてる気がするんだよなぁ。なので写真テクスチャを貼ろうと思うんだけどいい写真がない。というかいい写真が撮れない。テクスチャ用の写真を撮るためには距離がとれなかったり面構成がちょっと複雑だったりするから。
そこを何とかもう一度テクスチャ用に写真を撮ってみようと思う。
Google Earth用にモデリングしてるんだけどどこまで細かくモデリングすべきかちょっと悩んでる。
単純な直方体のビルだったら窓のでこぼことか当然モデリングせずテクスチャで十分なんだけど、今やってるのは一部窓のでこぼこが深かったり、一部の壁の形状がデザインとしてどこまでモデリングすべきか悩むような深すぎず浅すぎずなでこぼこになってたりする。
モデリング中はつい細かいところまでモデリングしてしまいGoogle Earth用だからとぐっと簡略化し直す、といったことを数度繰り返してる。
Google Earthで他のビルを参考にしてもあれほどの複雑さをもつビルが見当たらない。一見直方体がたくさんあるだけに見えたあの建物が実はものすごく悩んでしまうような複雑さをもってるとは思わなかった。
近くにある建物はそれほどではないんだよなぁ。
フォトマッチングでモデリングしてた建物ですが形状を合わせるのが難しくてしばらく離れてました。
で、その建物を調べてたら室内の平面図があったのでそれをもとにモデリングしたら結構楽だった。モデリングしようとしてた建物の形状はフォトマッチングには難しすぎる形状だったようです。
ただ、高さはわからないので写真を見ながら勘で決めていってます。でもかなりいい感じになりました。まだ途中ですが近いうちにできそうです。
最寄り駅近くの形状が少し複雑な建物を写真照合でモデリングしている。
最初に撮った写真では照合がやりにくいことがわかったので取り直したり形状の矛盾があるように見えて悩んだりしてたが、発想を少し変えてみるとだんだん解決していく。
なんか写真照合でのモデリングのコツをつかみかけてきた感じ。この感覚がちょっと気持ちいい。また壁にぶち当たるかもしれないがとにかくいろいろやってみることが大事だなとあらためて思ったり。
Windows Live Writerをインストールした。
別のブログをもっていて、そのブログではまずテキストエディターで書いてからブログのページにログインしコピーペースとしていた。
これはスマートな感じがしないでいたのでこういう管理プログラムを導入してみようと思ったわけだ。
ということでこれがWindows live Writerによる最初の投稿になる。